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Mostrando las entradas etiquetadas como lógica

Pueden Pensar las Máquinas? (Parte 1 de 2)

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Hubo un tiempo en que tuvo que parecer sumamente improbable que las máquinas pudieran aprender a dar cuenta de sus necesidades mediante sonidos, aún yendo éstos dirigidos a oídos humanos. ¿No será lícito, entonces, concebir que pueda llegar el día en que ya no sean necesarios nuestros oídos, sino que la audición se produzca gracias a la delicada construcción de la máquina, el día en que su lenguaje haya trascendido del grito animal a un discurso tan intrincado como el nuestro? Samuel Butler, Erewhon Alan Mathison Turing, matemático inglés fallecido en 1954 cuando sólo contaba 42 años, ha sido, entre los pioneros de las ciencias del cómputo, uno de los más creativos. Se le conoce sobre todo por la idea de una máquina hipotética, llamada «máquina de Turing». Echaremos aquí una rápida ojeada a estas máquinas y nos detendremos luego en una de las ideas menos conocidas de Turing, el juego de Turing, que conduuce a profundas controversias de carácter filosófico, hoy todavía por resolver. La ...

Solución de algunos ejercicios del parcial de Álgebra I

Hola chicos. Aquí les publico la solución de algunos de los ejercicios del exámen de Álgebra I que les evaluaron hoy. A medida que me lleguen mas los iré publicando. Vuelvo a recordarles que no se trata de la solución oficial, pero estimo se asemeja bastante a lo que los docentes esperaban de su desarrollo. Sirve esto como guía entonces. Examen de Algebra I(UNSL) Examen de Algebra I(UNSL) Miguel Berardi Alfonso Breve desarrollo de las soluciones a tres ejercicios de un exámen parcial de Algebra I en la Universidad Nacional de San Luis, para los alumnos de la Lic. en Cs. de la Computación. Publish at Scribd or explore others: School Work matematica algebra

Acerca del Sudoku

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Como habrán observado los habituales seguidores de este blog, aparece en la columna de la derecha la invitación a resolver uno de los 5.472.730.538 desafíos de Sudoku bien planteados. Por eso que a continuación les brindo las reglas del juego y algunos consejos útiles para su resolución. Reglas del sudoku Este juego está compuesto por una cuadrícula de 9x9 casillas, dividida en regiones de 3x3. Partiendo de algunos números ya dispuestos en algunas de las casillas, hay que completar las vacías con dígitos del 1 al 9. No se debe repetir ningún dígito del 1 al 9 en una misma fila, columna o región de 3x3 casillas. Un sudoku está bien planteado si la solución es única. Historia del Sudoku No hay datos exactos de donde se originó este juego, sin embargo es posible que el famoso matemático Leonhard Euler (1707-1783), a partir de sus trabajos sobre el cálculo de probabilidades le haya dado origen. En 1979, aparece en Nueva York (publicado en la revista Dell Magazines), el primer Sudoku, que e...